Qué es la gamificación

Desde el año 2008 las industrias de medios digitales han usado la gamificación en los sectores empresariales y de enseñanza. Si te estás preguntado ¿Qué es la gamificación?, debes saber por qué emplear esta nueva técnica para el beneficio de tu enseñanza o de tu empresa. Como habrás imaginado, es un anglicismo que viene de la palabra game -juego en inglés-. Pero vamos a ver qué es y qué beneficios te puede aportar.

La Gamificación

La gamificación es una técnica de aprendizaje que emplea la mecánica de los juegos en el ámbito profesional y educativo. El propósito de su creación fue hacer del aprendizaje una actividad divertida para cada uno de los alumnos. En el ámbito empresarial, se ha usado esta estrategia de gamificación con el claro objetivo de compatibilizar el trabajo con la diversión.

Este tipo de aprendizaje, con la utilización de la gamificación, ha ganado la aprobación de todos sus usuarios porque facilita la interiorización de conocimiento de manera mucho más divertida debido a su carácter lúdico. Estas técnicas generan una experiencia positiva en sus usuarios y los motiva a aprender o a realizar su trabajo en las empresas de una forma más eficaz.

Objetivo de la Gamificación

Actualmente, la gamificación se emplea tanto en el área educativa como en el área empresarial. Si hablamos de los objetivos de la gamificación en el ámbito educativo, podemos decir que tiene el claro propósito de facilitar la absorción de conocimientos, mejorar las habilidades y recompensar las actividades.

Piezas de Lego

Las empresas han implementado este método para buscar motivar a sus trabajadores, con el claro propósito de que realicen su trabajo con más eficiencia. Por medio de los juegos, donde logran posicionarse en puestos de ranking, tener puntuaciones y conseguir recompensas, como el tener mayor reconocimiento en la empresa.

En la actualidad, la mayor parte de la sociedad siente gran apego por su Smartphone. Las empresas que desean mejorar su eficacia, se valen de esto para conseguir la fidelización y el aumento de las ventas. La gamificación en las empresas, tiene el claro objetivo de interactuar tanto con los empleados como con los clientes.

Precisamente, al estar presente en el teléfono móvil y estar tan a mano, también puede contribuir a tu bienestar personal. Mediante recompensas, la gamificación puede contribuir a desarrollar hábitos saludables. Un claro ejemplo, son las aplicaciones que hacen del andar un juego. Dan medallas o hacen competiciones para ver quién es capaz de dar más pasos. Así, contribuye a luchar contra la vida sedentaria.

Pero por el lado contrario, también puede destruir hábitos nocivos. Un ejemplo de esto es el dejar de fumar. Una aplicación bien diseñada, con elementos de juegos, puede ayudar a dejar el tabaco.

Pasos de la Gamificación

  • La mecánica del juego: Este paso consiste en hacer que los usuarios se involucren en el juego de una manera divertida y dedicada para poder ganar puntos, subir de nivel, conseguir medallas y premios.
  • El proceso del juego: Logra motivar personalmente a cada individuo, este proceso se basa en las recompensas, en el reconocimiento logrado y  el prestigio conseguido.
  • Componentes del juego: Cada uno de los usuarios cuenta con un avatar que lo hace diferente de los demás jugadores.
Medalla de gamificación

Beneficios de la Gamificación

Aporta muchas cosas, partiendo de que lo haces de una forma más relajada como lo es un juego. Como cuando éramos pequeños. Y acabas aprendiendo o mejorando algún aspecto casi sin darte cuenta. Pero resumiendo, podemos destacar los siguientes beneficios.

  • Los juegos motivan y refuerzan habilidades y conocimientos.
  • Fomenta la competencia y ofrece un estatus.
  • Estimula la conexión social.
  • Aumenta el grado de dificultad de forma progresiva.
  • Crea nuevas experiencias.
  • Incorpora el empleo de medios tecnológicos.
  • Desarrolla la curiosidad.
  • Mejora el ambiente educativo y empresarial.

La gamificación es una actividad innovadora que tiene el claro propósito de conseguir resultados positivos para las empresas o para el área de educación. En el caso de las empresas, representa una apuesta segura para el crecimiento de la compañía. Comienza ya a emplear la gamificación para motivar a tus empleados o enseñar a tus alumnos.

Deja un comentario

Información sobre protección de datos

Vicente SG te informa que los datos de carácter personal que me proporciones rellenando el presente formulario serán tratados por Vicente Sancho Guijarro (Vicente SG) como responsable de esta web. La finalidad de la recogida y tratamiento de los datos personales que te solicito es para gestionar los comentarios que realizas en este blog. Legitimación: Consentimiento del interesado. Como usuario e interesado te informo que los datos que me facilitas estarán ubicados en los servidores de Banahosting.com (proveedor de hosting de Vicente SG) dentro de la UE. Ver política de privacidad de Banahosting.com. El hecho de que no introduzcas los datos de carácter personal que aparecen en el formulario como obligatorios podrá tener como consecuencia que no atender pueda tu solicitud. Podrás ejercer tus derechos de acceso, rectificación, limitación y suprimir los datos en vicente@vicentesg.com así como el derecho a presentar una reclamación ante una autoridad de control. Puedes consultar la información adicional y detallada sobre Protección de Datos en mi página web: https://vicentesg.com, así como consultar mi política de privacidad.